1年生算数「プログラミング」
2025年3月6日 13時21分算数では、「スクラッチ」というアプリを使って『プログラミング』について学びました。ここで言う『プログラミング』とは、キャラクターを思い通りに動かすための「指示」になります。児童は思い思いにキャラクターを動かしていました。
ペアの相手に動きを紹介
クラスのみんなに紹介
算数では、「スクラッチ」というアプリを使って『プログラミング』について学びました。ここで言う『プログラミング』とは、キャラクターを思い通りに動かすための「指示」になります。児童は思い思いにキャラクターを動かしていました。
ペアの相手に動きを紹介
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